package com.tang.basics.introductory;

public class Variate_07 {
    /*变量是程序基本组成单位*/
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1; //定义了一个　类型　int 整形　名称a  值１
        int b = 2; //定义了一个　类型　int 整形　名称b  值２
        int age = 30;
        double score=30;
        char gender='男';
        String name="King";
        System.out.println(age+score+gender+name);
    }
}



/* 1.概念
 * 　变量想到于内存中一个数据存储空间，你可以把变量看作是一个房间门排号，通过门牌号可以找到房间，可以他通过变量名可以访问变量（值）.
 * 2.变量使用的基本步骤
 * 　声明变量　　int a
 *   赋值　　　 a = 6   //把60赋给了a
 * 3.变量快速入门
 * 　
 * */



/*
 * 1.变量表示内存中的一个存储区域，［变量不同，占用的空间大小不同］
 * 2.该区域有自己名称[变量名]和类型[数据类型]
 * 3.变量必须先声明,后使用，即有顺序．
 * 4.该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
 * 5.变量在同一作用域内不能重命名．
 * 6.变量＝变量名+值+数据类型，
 *  */



